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Órgão eletrônico

compositor japonês

Órgão eletrônico é um instrumento musical da família eletrônicos, com características próprias de construção, execução e contexto histórico.

Ver na Wikipédia
Órgão eletrônico
Família
Eletrônicos
Categoria
Eletrônicos
Origem
Estados Unidos/Europa
Período
século XX
Sobre o instrumento

Conheça Órgão eletrônico

Hitoshi Sakimoto , músico e compositor japonês de trilhas sonoras de videogames. É conhecido por compor trilhas sonoras para os jogos das séries alternativas de Final Fantasy – Ivalice Alliance e Vagrant Story. Seu interesse musical surgiu enquanto ele ainda estava no ensino fundamental, durante o qual ele aprendeu a tocar piano e órgão eletrônico, juntando-se a algumas bandas.

História e conhecimento

Mais sobre Órgão eletrônico

Primeiros anos

Hitoshi Sakimoto nasceu em Tóquio , Japão. Ele começou a se interessar em música durante sua época no ensino fundamental, quando ele aprendeu a tocar piano e órgão eletrônico, sozinho, e começou a participar de algumas bandas. [ 1 ] Fã de videogames, ele começou a criar seus próprios jogos com alguns de seus amigos da escola secundária. [ 2 ] No colegial, Sakimoto escreveu para a revista Oh! FM e compilou dados sobre algumas peças de músicas. [ 1 ] Ele ouvia as composições de Yuzo Koshiro e Miki Higashino antes de começar a compor canções para famosas companhias de jogos do Japão como freelancer. [ 2 ]

Carreira

Mitsuda (esquerda), ao lado de Sakimoto. Seu começo como compositor para videogames começou em 1988, quando ele e seu amigo Masaharu Iwata, com quem ele viria a trabalhar em numerosos títulos mais tarde, compuseram para o shooter Revolter , publicado pela ASCGroup para a plataforma NEC PC-8801 . Sakimoto também criou o driver sintetizador Terpsichorean, que melhorava a qualidade sonora das músicas do jogo; o driver sintetizador foi usado em vários jogos do mercado japonês na década de 1990 . Mesmo com o sucesso de Revolter , ele subestimou seu talento e decidiu se tornar um programador de jogos; seus amigos e colegas o encorajaram a continuar como compositor, porém. O reconhecimento que ele obteve na indústria de jogos fez com que vários designers e companhias de jogos recrutassem Sakimoto para compor as músicas de seus projetos. [ 1 ] Ele também criou efeitos sonoros e trabalhou no arranjo e na programação de drivers sonoros de vários títulos. [ 3 ] O primeiro grande sucesso de Sakimoto no Japão veio em 1993 , quando ele compôs a trilha sonora de Ogre Battle: March Of The Black Queen . O jogo teve a direção de Yasumi Matsuno, e, desde o lançamento do título, ele escolhe Sakimoto regularmente para a sua equipe de desenvolvimento na Quest e, mais tarde, na Square. Em 1998, Sakimoto juntou-se à Square e compôs para Final Fantasy Tactics , título que o tornou internacionalmente reconhecido. Após concluir seu trabalho no grande sucesso Vagrant Story em 2000 , ele abandonou a Square e retomou sua carreira como compositor freelancer. A Square Enix lhe ofereceu outro serviço para compor ao muito antecipado Final Fantasy XII . [ 1 ] Ao compor para este jogo, Sakimoto teve muita dificuldade em seguir os passos do compositor regular da série Final Fantasy , Nobuo Uematsu , e acabou decidindo criar uma trilha sonora única, no seu próprio estilo. [ 4 ] Desde então, Sakimoto esteve compondo regularmente para uma grande variedade de jogos e esteve passando por comissões para várias companhias independentes; ele também esteve envolvido em projetos não-relacionados ao mundo dos jogos em sua carreira. [ 1 ] Sakimoto contribuiu aos álbuns Ten Plants (1998) e 2197 (1999) com uma faixa cada; esses álbuns apresentam músicas de vários artistas de renome. [ 5 ] [ 6 ] Ele também contribuiu com a cantora Lia em 2005 para a criação do álbum Colors Of Life . [ 1 ] Compôs ainda músicas para duas séries de anime: Romeo X Juliet ( 2007 ) e The Tower Of Druaga: The Aegis Of Uruk ( 2008 ), além do OVA Legend Of Phoenix: Layla Hamilton Monogatari (2005). [ 7 ]

Basiscape

No dia 4 de outubro de 2002, após dois anos de planejamento, Sakimoto fundou a companhia independente de música Basiscape. A companhia é responsável por compor e produzir músicas e efeitos sonoros para vários tipos de mídia interativa , principalmente videogames. Inicialmente, a companhia era composta de apenas três membros (Sakimoto, Iwata, e Manabu Namiki ), e Mitsuhiro Kaneda e Kimihiro Abe se juntaram em 2005. Após o grande sucesso de Final Fantasy XII , a demanda pelas composições de Sakimoto a companhias de jogos cresceu a grandes proporções, fazendo com que ele expandisse a Basiscape com a contratação de Noriyuki Kamikura, Yoshimi Kudo, Azusa Chiba, Miki Ito, e Masaaki Kaneko. [ 8 ] [ 9 ] Hoje, a Basiscape é a maior companhia independente de produção musical para videogames. [ 1 ]

Concertos

Sakimoto fez numerosas aparições em concertos de videogame que apresentaram suas composições. No dia 12 de julho de 2006, ele, Yoko Shimomura e Michael Salvatori foram convidados especiais do evento Play! A Video Game Symphony , realizado no Orchestra Hall em Detroit , Michigan . [ 10 ] Ele desenvolveu uma grande relação com a australiana Orquestra Sinfônica de Eminence, comparecendo a vários concertos desta orquestra. [ 11 ] Sakimoto e Yasunori Mitsuda fizeram uma aparição especial no evento Passion em dezembro de 2006. Em abril de 2007, ele apareceu no evento A Night In Fantasia 2007: Symphonic Games Edition, realizado pela Eminence, apresentando três composições suas. [ 12 ] Sakimoto e Mitsuda colaboraram com a Eminence em junho do mesmo ano para criar o evento Destiny: Reunion, realizado exclusivamente no Japão. [ 13 ] A Eminence lançou Passion (2006) e Destiny: Dreamer’s Alliance (2007), dois álbuns de estúdio que contêm várias composições apresentadas nos concertos Passion e Destiny: Reunion, respectivamente. [ 14 ]

Estilo e influência musical

O estilo das composições de Sakimoto é principalmente orquestral; ele cria os sons orquestrais através de um seqüenciador ao invés de usar uma orquestra real devido aos custos. [ 4 ] Ele declarou que sua maior influência musical é o grupo japonês de electropop Yellow Magic Orchestra . Quando ele deu início a sua carreira musical, ele usava o pseudônimo "YmoH.S", uma referência ao grupo Yellow Magic Orchestra. Ele cita também o músico americano de jazz Chick Corea como uma influência. [ 15 ] Sakimoto adora ouvir techno e jazz fusion no seu tempo livre. Ao criar as músicas de Final Fantasy XII , a sua maior inspiração musical foi o antigo compositor regular da série, Nobuo Uematsu. [ 16 ] Sakimoto declarou que, ao compor as músicas de Valkyria Chronicles , ele tentou dar à trilha sonora uma atmosfera Ocidental , influenciado pelas composições de filmes de ação de Hans Zimmer . [ 1 ]

Trilhas sonoras de videogames

Revolter ( 1988 ) – com Masaharu Iwata Bubble Ghost ( 1990 ) – com Masaharu Iwata Metal Orange (1990) – com Masaharu Iwata Starship Rendezvous (1990) – com Masaharu Iwata Devilish ( 1991 ) Verytex (1991) Magical Chase (1991) – com Masaharu Iwata King Breeder (1991) – com Masaharu Iwata Gauntlet ( 1993 ) – com Masaharu Iwata Bad Omen (1993) Super Back To The Future Part II (1993) Ogre Battle: The March Of The Black Queen (1993) – com Masaharu Iwata e Hayato Matsuo Kingdom Grand Prix ( 1994 ) – com Masaharu Iwata X-Kaliber 2097 (1994) – com Hayato Matsuo Moldorian (1994) Pile Up March (1994) Tactics Ogre: Let Us Cling Together ( 1995 ) – com Masaharu Iwata Chick’s Tale (1995) Dragon Master Silk 2 (1995) Treasure Hunter G ( 1996 ) – com John Pee, Masaharu Iwata, Toshiaki Sakoda, Yoko Takada, Tomoko Matsui e Akiko Goto Terra Driver (1996) – com Manabu Namiki The Adventures Of Hourai High School (1996) Chip Chan Kick! (1996) – com Masaharu Iwata Bloody Roar ( 1997 ) – com Masaharu Iwata e Manabu Namiki Final Fantasy Tactics (1997) – com Masaharu Iwata Radiant Silvergun ( 1998 ) Armed Police BatRider (1998) Ogre Battle 64: Person Of Lordly Caliber ( 1999 ) – com Masaharu Iwata e Hayao Matsuo Vagrant Story ( 2000 ) Tactics Ogre: The Knight Of Lodis ( 2001 ) – com Masaharu Iwata Kuusen (2001) Legaia 2: Duel Saga (2001) – com Yasunori Mitsuda e Michiru Ōshima Tekken Advance (2001) – com Atsuhiro Motoyama Breath Of Fire: Dragon Quarter ( 2002 ) Perfect Prince – com Shinji Hosoe e Ayako Saso Final Fantasy Tactics Advance ( 2003 ) – com Ayako Saso, Kaori Oukoshi e Nobuo Uematsu Gradius V ( 2004 ) Stella Deus: The Gate Of Eternity (2004) – com Masaharu Iwata Mushihime-sama (2004) – com Masaharu Iwata, Manabu Namiki, Shinji Hosoe, Ayako Saso e Shoichiro Sakamoto ArtePizza ( 2005 ) Wizardry Gaiden: Prisoners Of The Battles (2005) Bleach: Heat The Soul 2 (2005) Zoids: Full Metal Crash (2005) Monster Kingdom: Jewel Summoner ( 2006 ) – com Yoko Shimomura, Shinji Hosoe, Yasunori Mitsuda, Kenji Itō, Masaharu Iwata, Tsukasa Masuko, Yasuyuki Suzuki, Ayako Saso e Takahiro Ogata Fantasy Earth: Zero (2006) Final Fantasy XII (2006) – com Masaharu Iwata, Hayato Matsuo e Nobuo Uematsu Battle Stadium D. O. N. (2006) Digimon World Data Squad (2006) GrimGrimoire ( 2007 ) Final Fantasy XII: Revenant Wings (2007) – com Kenichiro Fukui Final Fantasy Tactics: The War Of The Lions (2007) – com Masaharu Iwata Odin Sphere (2007) ASH: Archaic Sealed Heat (2007) – com Masaharu Iwata Final Fantasy Tactics A2 (2007) Opoona (2007) – com a Basiscape Deltora Quest (2007) L No Kisetsu 2: Invisible Memories ( 2008 ) Valkyria Chronicles (2008) The Wizard Of Oz: Beyond The Yellow Brick Road (2008) – com Michiko Naruke Muramasa: The Demon Blade ( 2009 ) Valkyria Chronicles 2 (2009)

Em outros projetos

MCMXCI (1991) Mystery Case In Hi! School! (1992) Be Filled With Feeling (1992) Great Wall (1993) G. T. R. (1993) T-O-U-R-S (1994) Ten Plants (1998) 2197 (1999) Colors Of Life (2005) – com Lia Legend Of Phoenix: Layla Hamilton Monogatari (2005) Romeo X Juliet (2007) The Tower Of Druaga: The Aegis Of Uruk (2008)
Características

Dados do instrumento

Família
Eletrônicos
Categoria
Eletrônicos
Subcategoria
Síntese
Origem
Estados Unidos/Europa
Período
século XX
Status
active
Classificação
eletrônicossínteseeletronicos